棋盘游戏机制

一、棋盘规则:

游戏棋盘由40个格子组成,形成一个闭环地图。掷骰子后,玩家前进相应格子的数量。每4个城市对应一个不同形状的棋盘,当玩家完成一个城市并移动到下一个城市时,棋盘形状会发生变化。y戏棋盘由40个格子组成,形成一个闭环地图。掷骰子后,玩家前进相应格子的数量。每4个城市对应一个不同形状的棋盘,当玩家完成一个城市并移动到下一个城市时,棋盘形状会发生变化。

1、城市 1-4:方形棋盘

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2、城市 5-8:T 形板

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3、城市 9-12:L 形板

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4、城市 13-16:十字板

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5、城市 17-20:心形板

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6、超过 20 个城市后,夜间版块和城市将可用

二、掷骰子机制

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1、在游戏板上,玩家可以通过掷骰子来移动自己的角色

2、每个玩家最初有 30 个骰子点数,每次掷骰子消耗 1 个骰子点数

3、初始骰子上限为 30,可通过提升声望等级来增加

4、骰子点数每天以固定速率再生,可以通过声望等级来增加

5、每日骰子再生不会超过限制

6、玩家还可以直接从商店购买骰子,可以超出持有限制

7、玩家可以通过游戏获得额外的骰子,也可以超过持有限制

8、自动滚动功能:

(1)玩家可以通过长按滚动按钮来激活自动滚动功能

(2)激活后,该功能将自动为玩家掷骰子

(3)自动滚动功能需要声望等级 15 才能解锁

(4)点击屏幕任意位置即可关闭自动滚动功能,返回手动模式

三、董事会活动

不同的空间会触发不同的事件,分类如下:

1、起点:经过或降落起点可获得工资收入。

2、房产格:棋盘上的多个格子代表房产,并以相同颜色标记。停在这些格子上可以获得基本收入,可以通过建造房屋来增加收入。

3、基本收入:由于运动是顺时针的,距离起点越远的财产空间提供的基本收入越高。

4、房屋建造:在建筑场景中成功建造建筑物后,房屋返回棋盘时将随机分布在房产空间中。

5、每个空间最多可以有 5 栋房子(4 栋绿色房子,5 栋变成红色房子)

6、房屋越多,收入奖金越高

7、盾牌刷新:这些空间有机会生成玩家可以收集的基本盾牌(注意:基本盾牌限制为 3 个,额外收集的盾牌将转换为骰子点数)

8、电池刷新: 这些棋盘格子有几率生成电力系统所需的电力单元。玩家落到这些格子上时,可以收集电力单元(注意:电力系统激活后,这些单元将不再生成)。有关电力系统的详细信息,请参阅下方文档。.


9、金库抢劫活动: 玩家登陆金库抢劫板块后,进入金库抢劫界面。点击显示的保险箱将获得三种货币中的一种。收集到三种相同类型的货币后,玩家将从保险箱中获得金钱奖励。抢劫奖励分为大、中、小三个等级,被抢劫的玩家将损失相应数量的金钱。

10、抢劫目标:玩家可以在棋盘界面的右上角看到自己的下一个抢劫目标以及潜在的破产价值。

11、金库防御:玩家可以从棋盘左上角进入金库防御界面。

12、警察保护:玩家可以用钻石购买警察保护来保护自己的金库。金库中会随机放置两张警察卡。如果劫匪翻开任何一张警察卡,就会立即被逮捕,抢劫失败,并需要支付保释金。每次购买有效期为 6 小时。 d. 金库保险:玩家可以使用钻石购买保险,以减少被盗损失。购买保险后,玩家只需承担损失的 10%,保险公司将承担剩余的 90%。每次购买有效期为 6 小时。

四、地标破坏事件

进入其他玩家的建造界面,选择并摧毁地标。成功摧毁可获得100%奖励,使用护盾保护则不获得奖励。(注:使用普通炸弹有几率被建筑物阻挡,导致不获得奖励)

1、首先选择要使用的炸弹

2、然后选择要轰炸的目标

3、获得的奖励由玩家当前所在的城市决定,城市等级越高,获得的奖励越多。

4、玩家可以使用切换按钮切换目标,选择随机目标或按 ID 选择特定玩家:

5、有 3 种类型的武器可供销毁:

(1)普通炸弹:基础轰炸武器。可被建筑物自动拦截(建筑物等级越高,拦截率越高)。攻击对带有护盾的建筑物无效。建筑物等级越高,消耗的炸弹越多。免费使用

(2)导弹:建筑物无法自动拦截。可以使用护盾进行防御。建筑物等级越高,导弹消耗量越大。导弹可以通过商店购买或直接购买。

(3)核弹:同时攻击城市内所有建筑。可被护盾抵挡。通过幸运屋获得

五、建立防御

1、建筑物可以配置3种类型的防护罩(建筑界面中的配置菜单):

(1)基础护盾

(2)最多可容纳 3 个

(3)通过降落在棋盘格子上收集

(4)更高等级的建筑在激活防御时会消耗更多的护盾能量

2、暗金护盾:无持有限制。可从商店购买。等级越高的建筑,防御激活时消耗的护盾能量越多。

3、无敌之盾

(1)在有效期内保护所有建筑免受攻击

(2)通过商店活动或幸运屋获得

4、如果您的攻击被盾牌完全阻挡,您将有机会获得收入轮的补偿。

六、糖果机方块

当玩家到达此格子时,会获得一张糖果机卡,并立即使用卡片兑换相应的奖励。不同的卡片会触发不同的事件,奖励会随着等级的提升而增加。

5、糖果机类型:

1、配角意外成名(获得骰子)

2、畅销书带来丰厚版税(收钱)

3、在衣服里发现过期的彩票(收到骰子)

4、被选中进行月球旅行(收到骰子)

5、受到宠物喜爱,在宠物主人中出名(获得骰子)

6、在下水道里发现一叠纸币(收到钱)

7、歌唱比赛获一等奖(获奖金)

8、继承了一个养猪场(收到钱)

9、投资资金激增(收到钱)

10、直接前往最近的机场(移至最近的飞机活动广场)

6、监狱事件方块:到达此处时,触发掷骰子事件。玩家有三次掷骰子的机会。当两个骰子点数相同时,玩家将被释放并获得与该点数相等的骰子。如果三次机会都用完,但点数仍未相同,则会在释放前扣除相应的货币。

成功逃脱和失败逃脱:

七、垄断税

登陆此处的玩家需缴纳税费。

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八、个人所得税

与上述相同,登陆此处的玩家需要缴纳税费。

九、自由港

1、自由港:踩上后,大概率获得大量现金奖励,小概率触发小游戏活动。

2、进入游戏后,会有 5 秒倒计时,倒计时结束后游戏开始。

3、游戏开始后,会出现一个容器,玩家需要快速点击按钮,使指针在倒计时结束时停在最高数字处。

4、最终获得的金钱数额为容器显示的金额乘以按钮指针指向的数字。

十、交换

1、兑换:踩上后大概率获得大额现金奖励,小概率触发小游戏活动。

2、登陆这里可以获得大量现金收入。

3、进入小游戏后,会有5秒倒计时,倒计时结束后游戏开始。

4、游戏开始后,会喷出大量的钞票,随着钞票的下落,玩家可以点击钞票来接住钞票,从而赚钱。

5、现金分为小额钞票和大额钞票两种。

6、最终结算将根据所缴获钞票的总价值进行。

十一、石油公司

踩上去后有大概率获得大额现金奖励,小概率触发游戏事件。

1、进入小游戏后,会有5秒倒计时,倒计时结束后游戏开始。

2、游戏开始后,天空中会落下许多油滴,玩家需要控制油罐车去接住这些油滴,接住的油越多,奖励就越丰厚。

3、油滴也分为小油滴和大油滴两种。

4、接油时,玩家需要躲避掉落的炸弹,被炸弹击中会造成2秒的眩晕

5、接完油后,油罐车会自动移动到左侧的定居点建筑,将油兑换成钱。

十二、科技公司

踩上后有大概率获得大额现金奖励,小概率触发小游戏活动。

1、秒倒计时,倒计时结束后游戏开始。

2、游戏开始后,会出现三种宝箱,分别为:现金、骰子和空箱。三种宝箱会被打乱,玩家需要选择其中一种打开,获取其中的奖励。c. 最终奖励为玩家从宝箱中打开的物品。


十三、发展基金

发展基金:踩踏后大概率获得大额现金奖励,小概率触发小游戏活动。

1、进入游戏后会有 5 秒的准备时间,之后游戏正式开始。

2、游戏开始后,一堆堆的现金或金砖会随机从左侧或右侧出现并向中心移动。

3、玩家需要点击屏幕让自己的角色跳跃,并在现金或金砖碰撞之前避开它们。

每次成功躲避都会获得积分和金钱。

1、普通建筑 +10 分

2、高级建筑+20 分

3、完美落地将使积分翻倍(完美落地时现金堆会发光)

4、如果玩家恰好落在现金堆的中心,则会触发完美落地奖励,获得额外奖励,从而延长游戏时长。连续完美落地次数越多,奖励越高。

游戏中共分为三个等级,根据获得的积分获得不同的评级:B 级、A 级、S 级。不同的评级将提升最终奖励的倍数。

1、B 级要求得分为 0-300 分,最终奖励乘数为 1 倍。

2、A级排名需要得分301-500分,最终奖励乘数为1.5倍。

3、S 级需要得分超过 500 分,最终奖励乘数为 2 倍。

游戏结束:满足以下两个条件之一,游戏结束并进入结算画面:

1、失败条件1:如果玩家被一堆现金或金砖击中,游戏就结束。

2、失败条件2:倒计时器用完,游戏结束。

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